У меня есть игра, в которой я перемещаю квадрат. Блоки на верхнем слое перекрывают круги под ними, которые не перемещаются. Поэтому, когда перетаскивание блока прекращается, я хочу запустить проверку или оператор if, чтобы увидеть, перемещается ли блок, который я перемещаю (myBlocks [objectDragging]), в пределах х пикселей пикселей центра моего круга (myCircles [objectDragging ]). objectDragging - это просто получение тега изображения. Соответствующий круг будет иметь один и тот же тег. Все работает нормально, я просто не могу понять, как проверить, находится ли блок, который я бросаю (это центральная точка), в пределах так много пикселей центральной точки круга.Определите, перетаскивается ли изображение в определенную область.
Некоторые из того, что я работаю с:
var myBlocks = [UIImageView]()
var myCircles = [UIImageView]()
let objectDragging = recognizer.view?.tag
if myBlocks[objectDragging!].center.x == myCircles[objectDragging!].center.x {
...
} //this checks for an exact match of center.x where-as I want to check
//if the center.x for myBlocks[objectDragging!] is <= we'll say,
//25, pixels of the myCircles[objectDragging!].center.x