Ну, я пытаюсь применить текстуру к 2 квадратам, но я могу применить только к первому.Как применить текстуру к QUAD_STRIP в opengl?
Я использую примитивный QUAD__STRIP для рисования квадратов. Heres де код:
glBegin(GL_QUAD_STRIP); glTexCoord2f(0.0,1.0); glVertex3f(-1.0f * size, -1.0f* size, 0); //1 glTexCoord2f(0.0,0.0); glVertex3f(-1.0f* size, 1.0f* size, 0); //2 glTexCoord2f(1.0,1.0); glVertex3f(1.0f* size, -1.0f* size, 0); //3 glTexCoord2f(1.0,0.0); glVertex3f(1.0f* size, 1.0f* size, 0);//4 glVertex3f(3.0f* size, -1.0f* size, 0);//5 glVertex3f(3.0f* size, 1.0f* size, 0);//6
glEnd();
Спасибо за помощь;) – nunolourenco
Вот что ТАКОЕ! Повеселись! И если вы получите что-то аккуратное, я бы с удовольствием это увидел. :) – Kevin
Конечно, я делаю проект на курс этого семестра. Когда закончите, я с удовольствием покажу вам :) – nunolourenco