Я пытаюсь прочитать координату мыши, когда я нажимаю в точке на экране и отмечаю ее точкой, но It'isn't не работает.Прочитать координаты мыши в OpenGL
float cx = 0, cy = 0;
glPushMatrix();
glPointSize(6.0f);
//Draw the points
glBegin(GL_POINTS);
cx = (((x * (maxx + minx)))/width) + minx;
cy = (((-1 * pow((y - height), width) * (maxy - miny))/height) + miny;
glVertex2f(cx , cy);
glEnd();
glPopMatrix();
Это упражнение колледжа, и формулу, чтобы получить координаты от экрана:
Px и Py координаты, что mouseFunc перейти к этой функции. ш и ч ширина и высота экрана (я получаю это от RESHAPE) Maxx, Maxy, распутница, Miny ... координата орто
Так, что случилось с моим кодом?
Функция мыши (я уже опробовал, если мыши работает и это):
void mouse(int button, int state, int x, int y){
switch(button){
case GLUT_LEFT_BUTTON:
if(state == GLUT_DOWN)
exerciseThree(x, y);
break;
}
glutPostRedisplay();
}
Не могли бы вы также разместить часть, в которой вы получаете координаты мыши? –
Почему код, вызывающий системную функцию 'pow()? – user3629249
@ user3629249 И с одним аргументом тоже ... как написано, эта строка должна вызывать синтаксическую ошибку! – duskwuff