2012-03-14 3 views
1

Мы разработали приложение базы карт. Мы реализовали многопоточность для отображения данных на карте. Пока приложение работает дольше (около 20 минут), приложение отображает уровень предупреждения памяти-1. И через пару минут он даст предупреждение об уровне памяти 2-го уровня и после того, как приложение уровня2 будет аварийно или будет спать.Как мы можем обрабатывать предупреждение уровня памяти в iPhone?

Мы проверили утечки памяти, время зомби. Но в нашем приложении нет утечки памяти и зомби.

Просьба сообщить, как обращаться с уровнем предупреждения о памяти. Пожалуйста, нарисуйте строку, чтобы преодолеть предупреждение уровня памяти.

//// Update ... Я обнаружил, что увеличение использования памяти из-за

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

Я использовал многопоточность для вытягивания поли-аннотаций и для этого я использовал CGContextRef, который увеличивает мое использование памяти когда я это называю.

я не знаю, как контекст релиза, потому что если я выпустить его, чем следующий раз, когда он показывает мне

Invalid ошибка Контекстного я полагание моего кода рисования here.Please помочь мне, если кто-нибудь есть какие-либо идеи ,

-(void) drawRect:(CGRect)rect { 
NVPolylineAnnotation* annotation = self.annotation; 

CGFloat POLYLINE_WIDTH = 9; 

if(annotation.getZoomLevel == 7) { 
    POLYLINE_WIDTH = 1.5; 
} 
else if(annotation.getZoomLevel == 8) { 
    POLYLINE_WIDTH = 2.5; 
} 
else if(annotation.getZoomLevel ==9) { 
    POLYLINE_WIDTH = 3; 
}  
else if(annotation.getZoomLevel ==10) { 
    POLYLINE_WIDTH = 3.4; 
}  
else if(annotation.getZoomLevel == 11) { 
    POLYLINE_WIDTH = 4; 
}  
else if(annotation.getZoomLevel <= 13) { 
    POLYLINE_WIDTH = 4.3; 
} 
else if (annotation.getZoomLevel == 14) { 
    POLYLINE_WIDTH = 5.4; 
} 
else if(annotation.getZoomLevel == 15) { 
    POLYLINE_WIDTH = 8; 
} 


CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
CGContextClearRect(context, rect); 
CGContextSetLineWidth(context, POLYLINE_WIDTH); 
CGContextSetAlpha(context, 0.6);  

for(NSDictionary *route in annotation.routes) { 

    NSString *locations = [route valueForKey:@"Locations"]; 
    double speed = [[route valueForKey:@"Speed"] doubleValue]; 


    if (locations && ([locations length]/16 > 1)) {  

     UIColor *color; 
     if (speed <= 20) { 
      color = [UIColor colorWithRed:222/255.0 green:0/255.0 blue:0/255.0 alpha:1.0]; 
     } 
     else if (speed <= 40) { 
      color = [UIColor colorWithRed:253/255.0 green:91/255.0 blue:2/255.0 alpha:1.0]; 
     } 
     else if (speed <= 60) { 
      color = [UIColor colorWithRed:253/255.0 green:145/255.0 blue:4/255.0 alpha:1.0]; 
     } 
     else if (speed <=80) { 
      color = [UIColor colorWithRed:255/255.0 green:212/255.0 blue:4/255.0 alpha:1.0]; 
     } 
     else if (speed >80) { 
      color = [UIColor colorWithRed:42/255.0 green:176/255.0 blue:39/255.0 alpha:1.0]; 
     } 

     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color.CGColor); 

     for (int i = 0; i <= locations.length - 32; i += 32) { 

      CLLocationCoordinate2D coordinates; 
      coordinates.latitude = hexDecode([locations substringWithRange:NSMakeRange(i, 16)]); 
      coordinates.longitude = hexDecode([locations substringWithRange:NSMakeRange(i+16, 16)]); 

      CGPoint point = [_mapView convertCoordinate:coordinates toPointToView:self]; 

      if (i == 0) 
       CGContextMoveToPoint(context, point.x, point.y); 
      else 
       CGContextAddLineToPoint(context, point.x, point.y); 
     } 
     [self setNeedsDisplay]; 
     CGContextStrokePath(context); 

    } 
} 
context = NULL; 
UIGraphicsEndImageContext();  

}

Заранее спасибо.

+0

Что вы пробовали на первом месте? Также сначала найдите в Google Google «Управление памятью iOS» **. –

+0

@ParthBhatt: Я нашел и нашел это http://stackoverflow.com/questions/5980636/ios-low-memory-crash-but-very-low-memory-usage – Nit

+0

Освободить все выходы в методе ViewDidUnload(). –

ответ

1

Первое, что вам нужно сделать - это измерить ваше приложение, чтобы выяснить, откуда происходит рост памяти. В то время как у вас нет утечек, у вас, очевидно, есть проблема с ростом памяти. Один инструмент, который поможет вам определить, откуда происходит рост памяти, - это инструменты Allocations в инструментах. В частности, вы можете использовать технику, называемую анализом heapshot, чтобы сузить то, что вызывает рост в вашем приложении. Для получения дополнительной информации, проверьте этот пост на heapshot analysis.

Смежные вопросы