2016-10-27 4 views
-1

Я потратил около 20 минут на поиски этого безрезультатно. Все, что я хочу сделать, это создать двустороннее лицо для знака магазина, например. enter image description hereКлонировать подобъект/лицо без движения

Я создаю лицо, которое торчит из здания, и я, очевидно, хочу, чтобы оно было двусторонним, поэтому я хочу просто клонировать лицо и переворачивать нормальное.

Я знаю, что могу сделать это, удерживая сдвиг и переводя лицо, но тогда мне нужно его переместить. Я знаю, что вы можете сделать это для объекта в меню редактирования, просто выбрав объект клонирования, но он не работает для под-объектов (например, лиц).

Кроме того, когда я искал, как сделать лицо двусторонним, большинство предложений состояло в том, чтобы изменить настройки рендеринга, чтобы изменить выделение лица или применить двусторонний материал. Но ни один из этих методов на самом деле не создает новое лицо, не так ли? Например, если бы я должен был экспортировать его в мой проект OpenGL, его экспорт не создавал бы лишние вершины лица, не так ли?

спасибо.

Редактировать: Я думал, я знаю, что есть много способов достичь этого, я просто подумал, что могу отделить лицо от своего объекта, клонировать его на свое место, перевернуть нормальное, а затем прикрепить два объекты к оригиналу снова, но рабочий процесс должен быть легким.

Спасибо.

ответ

0

ОК, я немного поиграл и узнал, что вы можете 1: Выберите лицо. 2: Нажмите Отсоединить. 3: Выберите Detach As Clone. 4: Выберите Detach As Element, если вы хотите, чтобы он остался на одном объекте.