Я строю мое приложение в режиме UNICODE и хотите преобразовать CString в LPWSTR.Basically я один один класс, содержащий CString в качестве переменной-члена, как,CString к LPWSTR в МФЦ
class MyClass
{
CString TreeNodeName;
}
И я хочу использовать следующую структуру для вставки элемента в дерево управления,
TVINSERTSTRUCT tvInsert;
tvInsert.hParent = ParentNode;
tvInsert.hInsertAfter = NULL;
tvInsert.item.mask = TVIF_TEXT;
tvInsert.item.lParam = (long)ClassObject;
tvInsert.item.pszText = ClassObject->TreeNodeName; //Need this conversion
Пожалуйста, помогите мне, как конвертировать CString TreeNodeName; до tvInsert.item.pszText?
Я знаю, что вы можете не знать ответ на этот вопрос, но какую кодировку вы используете для текста в CString? Вы видите, что вопрос неопровержимо, если вы не знаете эту информацию. Если вы не знаете, возможно, вы могли бы объяснить, откуда вы берете значение «TreeNodeName». – john
@john спасибо за быстрый ответ, в основном я храню некоторые значения из файлов XML в TReeNodeName, что является нормальной кодировкой ASCII –
Кажется, я был под недоразумением, так как вы находитесь в режиме Unicode, вы можете просто назначить напрямую, как говорит Джонатан Поттер. Я думал, что необходим какой-то перевод, основанный на символах. – john