0

Я интегрирован Facebook SDK с единством разрешить ведение журнала с помощью Facebook он работал хорошо в редакторе единства проверка здесь http://i.imgur.com/YipbIXA.pngИнтеграция FB Войти в единство веб-плеер игры

void Start() 
{ 
    FB.Init(FBINIDONE); 
} 
void FBINIDONE() 
{ 
    string[] perms = { "public_profile", "email", "user_friends" }; 
    FB.LogInWithReadPermissions(perms,LognDone); 
} 

, но после того, как строительство игры - Логин сделал не работает

1-локально -> не работает

2-онлайн хост -> не работает

3-Facebook холст -> не работает

Я слишком много googled, любая другая помощь?

+0

так что вы пошли [шаг за шагом весь путь до конца документации] (https://developers.facebook.com/docs/unity/get-started/canvas), и он все еще не работает? –

+0

Hi, После этого шаг за шагом файлы игры не загружаются не удалось загрузить сообщение об ошибке данных об игре в chrome, а не загружать в firefox –

+0

Мне нужно было сделать игру WebGL на холсте fb год назад и было похожее проблемы. Забавно, что они еще не исправлены. То, что я сделал, это написать мост из Unity в браузер и написать всю функциональность fb в плагине браузера в javascript. Google «Unity browser plugins» для получения дополнительной информации. –

ответ

0

Не уверен, что это поможет, но многие из руководств или пошаговых руководств, которые я нашел, устарели и будут иметь такие ошибки, если вы их попробуете. Я думаю, что это обновленный один может помочь, если вы еще не пробовали

Tutorial

+0

Это ответ на ваш вопрос, или информация была полезной? –

Смежные вопросы