LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.title = "my-gdx-game";
cfg.useGL20 = false;
cfg.width = 480;
cfg.height = 320;
new LwjglApplication(new MyGdxGame(), cfg);
Я использую этот код в своем классе запуска лейбла, но получаю GdxRuntimeException: OpenGL не поддерживается видеодрайвером. любая помощь?Исключение при запуске приложения в libgdx
Пожалуйста, включите полную трассировку (особенно любым «вызвано следующими причинами:» исключениями) Есть много полезных деталей там. –