Я создаю графику по коду и помещаю их в растровое изображение. Но они выше, чем этот битмап-контейнер.Растровое изображение слишком мало для его содержания
import flash.display.*;
function getLine(){
var containerWidh:Number =enter code here 300;
var containerHeight:Number = 300;
var borderWidt:Number = 1;
var spriteWrap:Sprite = new Sprite();
var innerContainer:Sprite = new Sprite();
innerContainer.x = 0;
innerContainer.y = 0;
var line1:Shape = new Shape();
line1.graphics.lineStyle(5, 0x6F4356, 1, false, StageScaleMode.SHOW_ALL, CapsStyle.ROUND);
line1.graphics.moveTo(50, 5);
line1.graphics.lineTo(50, 800);
line1.graphics.endFill();
var line2:Shape = new Shape();
line2.graphics.lineStyle(5, 0x6F4356, 1, false, StageScaleMode.SHOW_ALL, CapsStyle.ROUND);
line2.graphics.moveTo(200, 290);
line2.graphics.lineTo(200, 300);
line2.graphics.endFill();
innerContainer.addChild(line1);
innerContainer.addChild(line2);
spriteWrap.addChild(innerContainer);
return spriteWrap;
}
var spriteWrap:Sprite = getLine();
var wrapForBitmap:Sprite = new Sprite();
var drawBitmap:BitmapData = new BitmapData(300, 300, true, 0x00ffaa);
var goOnStage:Bitmap = new Bitmap(drawBitmap);
wrapForBitmap.graphics.beginBitmapFill(drawBitmap);
wrapForBitmap.graphics.lineStyle(1, 0x6F7E84);
wrapForBitmap.graphics.drawRect(0, 0, 300, 300);
wrapForBitmap.graphics.endFill();
wrapForBitmap.x = 10;
wrapForBitmap.y = 10;
drawBitmap.draw(spriteWrap, new Matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0));
wrapForBitmap.addChild(goOnStage);
stage.addChild(wrapForBitmap);
Да, я это знаю, но есть способ без изменения высоты растрового изображения до 800? –
@ Стас Пишевский - Я отредактировал свой ответ. – helloflash
@ Стас Пишевский - Это работает? – helloflash