0
При проверке фигур столкновения с AndEngine, я обычно использую:AndEngine: столкновение между формами
//set new position for the shape
mySecondShape.setPosition(mySecondShape.getX() + x, mySecondShape.getY() + y);
//check collision
if(myFirstShape.collidesWith(mySecondShape))
Я хочу знать, если 2 формы будут сталкиваться перед установкой новой позиции, как:
if(myFirstShape.collidesWith(mySecondShape, addToX, addToY))
существует ли такой метод? Спасибо за чтение
Благодарим вас за комментарий. Я пробовал этот метод, но иногда у меня много форм и сбоев приложений со старыми смартфонами. Если я найду лучший, я отправлю его здесь. Спасибо за помощь Чон. – johann