2012-06-29 2 views
1

Я разрабатываю платформенную игру в коробке, оболочке box2dweb. Я хочу, чтобы некоторые сущности не сталкивались, то есть они могут проходить друг через друга. Может ли кто-нибудь предоставить реальный мир более простой пример использования фильтрации столкновений в box2dweb или boxbox.Нужен реальный пример использования фильтрации столкновений в box2dweb

ответ

1

http://codingowl.com/. На этом сайте есть статья о Collision Filtering. Вы можете проверить это.

+1

Категории бит и маски могут использоваться для фильтрации столкновений между различными типами объектов. Здесь я использовал технику, чтобы сделать эту игру: http://pixsansar.com/box2dweb-jumping-and-puzzle-ball-level4 – user1491914

+0

Ницца! хорошо. – Shekhar

Смежные вопросы