Я работаю над интерфейсом, в котором одна половина экрана имеет текстовые поля для ввода пользователем данных, а другая половина имеет холст, на который можно нарисовать и читает пользовательские касания.Установка размера и положения вида поверхности
В настоящее время я расширяю представление поверхности и добавляю, что к моему макету (макет XML) во время выполнения с View.Addview.
Моя проблема заключается в настройке размера и положения вида. Я хочу, чтобы он был квадратным и занимал половину экрана (пейзаж). Я хочу, чтобы она была выровнена с правой стороны и либо центрирована по вертикали, либо выровнена сверху.
Я могу установить размер, переопределив метод onMeasure, но я не знаю, как получить размер дисплея, поэтому я не знаю, как его установить.
У меня нет никаких идей о том, как выровнять взгляд, я пытался добавить его в различные макеты без особой удачи ...
Спасибо за любую помощь!
ok. выясните это. просто измените onlayout(), установите что-то вроде: View child = getChildAt (0); child.layout (100100300300); и не касайтесь onmeasure(). –
Я прокомментировал ответ, где он принадлежит. – AShelly