Я пишу игру с птицами в андроид-студии с помощью libgdx, и она отлично работает как настольное приложение, но когда я пытаюсь запустить ее на своем смартфоне, она бросает ошибка:Исключение GDXruntime в Android Studio: не удается найти активы
E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: GLThread 73772
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: playBtn.png
at com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap.<init>(Pixmap.java:148)
at com.badlogic.gdx.graphics.TextureData$Factory.loadFromFile(TextureData.java:98)
t com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:100)
at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:92)
at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:88)
at com.lii2.game.states.MenuState.<init>(MenuState.java:20)
at com.lii2.game.FlappyDemo.create(FlappyDemo.java:33)
at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onSurfaceChanged(AndroidGraphics.java:290)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1505)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)
Моя структура проекта выглядит следующим образом:
Я очистил и восстановил свой проект, и перезапустить андроид студии, но это не помогло. Как я могу получить GDX для распознавания моей папки с ресурсами?