Я пытаюсь установить Pygame на Mac OS X 10.6.8, используя Enthought 7.2 64-разрядный дистрибутив python.Установка pygame на OS X 10.6.8 с EPD enthought 7.2
Установщик pygame не видит, что у меня установлен Enthought и не работает.
Я сам вручную установил SDL, SDL_image, SDL_mixer и SDL_ttf фреймворки самостоятельно и библиотеки libjpeg и libpng.
Попытка установить Pygame затем через pip
генерирует огромное количество ошибок:
gcc -fno-strict-aliasing -fno-common -dynamic -arch x86_64 -isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk -DNDEBUG -g -O3 -arch x86_64 -isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk -Ddarwin -I/Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers -I/Library/Frameworks/SDL_image.framework/Versions/Current/Headers -I/usr/local/include -I/usr/local/include -I/Library/Frameworks/EPD64.framework/Versions/7.2/include/python2.7 -c src/imageext.c -o build/temp.macosx-10.5-x86_64-2.7/src/imageext.o
In file included from /Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL_main.h:26,
from /Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL.h:30,
from src/pygame.h:106,
from src/imageext.c:47:
/Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL_stdinc.h:155:24: error: begin_code.h: No such file or directory
In file included from /Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL_main.h:26,
from /Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL.h:30,
from src/pygame.h:106,
from src/imageext.c:47:
/Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL_stdinc.h:370: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘void’
И 40-50 больше вариаций на эту тему. Я был вполне доволен Enthought, так как это сработало из коробки, поэтому я хотел бы не начинать с нуля с помощью macports или варить. У кого-нибудь есть идеи?
EDIT Поскольку никто не имел ни малейшего понятия, я начал более с Lion, Xcode 4.3, инструменты командной строки из яблока, this so tip (!), И свежая среда MacPorts питона вокруг питона версии 2.7.