Использование pygame mixer, я открываю аудиофайл и управляю им. Я не могу найти способ сохранить «Звуковой объект» в локальном файле на диске.pygame mixer сохраняет аудио на диск?
sound_file = "output.mp3"
sound = pygame.mixer.Sound(sound_file)
Есть ли способ сделать это? Я изучал документы для микшера pygame, но я не мог найти ничего подобного.
Возможно, он не сбрасывает данные для формата mp3-файла. Возможно, что это будет wav-файл. –
Это НЕ РАБОТАЕТ. Вот выдержка из теста ipython: В [23]: sound = pygame.mixer.Sound ('FishPolka.mid') В [24]: sr = sound.get_raw() ------- -------------------------------------------------- ------------------ AttributeError Traceback (самый последний вызов последнего) E: \ Documents и Settings \ Me \ Desktop \ в () AttributeError: объект «Звук» не имеет атрибута «get_raw» В [25]: sound.g sound.get_buffer sound.get_length sound.get_num_channels sound.get_volume –