2012-06-27 2 views
1

Я масштабирую врага из 800 полигонов, перемещая их, бросая пространство и оживляя их при использовании орфографической камеры и дешевых шейдеров ... но у меня действительно плохие проблемы с производительностью (супервысокие штрихи , низкая частота кадров) для Iphone 3G, 4, 4S.3D-игра с использованием 2D-ортографической камеры

Когда я отключу масштабирование, производительность идет очень хорошо.

Тогда мой вопрос: есть ли какие-либо другие способы использования оргтехники или имитации ортографической камеры с хорошей производительностью без масштабирования элементов в игре?

+0

Что вы пытаетесь достичь с помощью орфографической камеры? Это почти никогда не бывает полезным. –

+0

@ DanHulme Это неправда ... Для любой 2D или изометрической игры требуется орфографическая камера. Они также подходят для пользовательского интерфейса, который требуется большинству игр. –

+0

@ DanHulme спросить моего начальника. Я пытаюсь убедить их не пытаться использовать эту плохую вещь :( –

ответ

0

Существует способ использования орфографической камеры без масштабирования.

На вкладке Inspector камеры вы увидите три варианта: размер, ближний и дальний отсечения. Отрегулируйте эти значения до требуемого размера сцены, и все будет в порядке. :)

Смежные вопросы