Недавно я обновил Xcode до 6.3.2. После редактирования раскадровки, я заметил, что некоторые странные изменения через мерзавца: ВсеXcode автоматически меняет раскадровку xml
cocoaTouchSystemColor="colour"/>
узлы были заменены на
red="value" green="value" blue="value" alpha="value" colorSpace="calibratedRGB"/>
в XML-файле раскадровки (я не сделал эти изменения наверняка).
, например:
cocoaTouchSystemColor="darkTextColor"/>
||
||
\/
red="0.0" green="0.0" blue="0.0" alpha="1" colorSpace="calibratedRGB"/>
Кто-нибудь знает, где это происходит от? Я предполагаю, что это новое поведение от новой версии Xcode, но это всего лишь gues. Кроме того, эти два значения на 100% идентичны? например, за константой «darkTextColour» значение RGB 0,0,0?
спасибо.
Быстрый просмотр на игровой площадке, похоже, подтверждает, что 'darkTextColour' действительно черный с 1.0 alpha (w 0.0 a 1.0) – Alladinian