Итак, я начал использовать Редактор физического тела в качестве дополнения к libgdx. Я также использую Android Studio, чтобы скомпилировать мой код, поэтому я могу запустить приложение на реальном устройстве. Но, к сожалению, как я создаю новый загрузчик, как это:BodyEditorLoader - noSuchMethod
BodyEditorLoader loader = new BodyEditorLoader(Gdx.files.internal("tnkA.json"));
LogCat дает мне следующую ошибку:
java.lang.NoSuchMethodError: No virtual method parse(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;
Очевидно, что-то не так с физики тела редактор. Есть ли способ исправить это? Благодаря!
Существует полная ошибка:
02-12 13:39:15.406 2372-2387/com.tynibattles04.game.android E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: GLThread 172
Process: com.tynibattles04.game.android, PID: 2372
java.lang.NoSuchMethodError: No virtual method parse(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;
in class Lcom/badlogic/gdx/utils/JsonReader;
or its super classes (declaration of 'com.badlogic.gdx.utils.JsonReader' appears
in /data/app/com.tynibattles04.game.android-1/base.apk)
at aurelienribon.bodyeditor.BodyEditorLoader.readJson(BodyEditorLoader.java:179)
at aurelienribon.bodyeditor.BodyEditorLoader.<init>(BodyEditorLoader.java:41)
at com.tynibattles04.game.TinyBattles.createBottle(TinyBattles.java:127)
at com.tynibattles04.game.TinyBattles.create(TinyBattles.java:74)
at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onSurfaceChanged(AndroidGraphics.java:241)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1511)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1239)
U помог мне снова! Спасибо чувак! –
Спасибо, чувак, эта проблема убила весь мой день ... – kalandar