На месте в моей игре есть Краткое описание Использование акселерометра. Я использую этот код:выключая iPhone акселерометр, не используя его
UIAccelerometer *accel = [UIAccelerometer sharedAccelerometer];
accel.delegate = self;
accel.updateInterval = 1.0f/60.0f;
начать акселерометр, а затем обновить его с помощью:
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accellerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration {
if (whichLevel == 24) {
//Blah blah blah, using accelerometer
} else {
//Turn accelerometer off somehow?
}
//I have found out using this:
NSLog(@"Accelerometer being used");
//That the accelerometer is being used after I start it in the game.
}
И, конечно же, в .h я поставил Этот вид коды используется в более чем несколько уроков. Но я хочу сказать, что это используется только на короткий период, и я хотел бы отключить его, пока я его не использую. (Что ни один из учебников не покажет вам, как это сделать)
Apple, кажется, говорят здесь: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/MotionEvents/MotionEvents.html - что вы должны использовать
[motionManager stopAccelerometerUpdates];
но, видимо, вы должны настроить его таким образом, чтобы остановите его таким образом. Должен ли я изменить, как я настроил его, чтобы закончить его? Или я могу закончить его, используя то, что у меня есть?
Спасибо заранее,
Ме