Итак, когда я создавал экземпляры захватчиков, он работал, когда я сделал 2 из них, но как только я попытался создать экземпляр более 2 (создал переменную float addInvaders
и оператор if, если addInvader
равен 5) моя игра буквально просто падает. Он работает на секунду, и я вижу, что он создается, как миллион захватчиков, и тогда Unity больше не отвечает. Удивление, что я делаю неправильно, и что я могу сделать, чтобы исправить. Я думаю, что это весь код, который вам нужен, пожалуйста, дайте мне знать. Я добавлю дополнительный код в случае необходимости.Мгновенное перегрузка не знаю почему
//globals
float addInvader = 0f;
bool spawnInvader = true;
public GameObject invaders;
void Update()
{
SpawnInvaders();
while (addInvader == 5f)
{
spawnInvader = false;
}
}
void SpawnInvaders()
{
if (spawnInvader)
{
Vector3 newPos = transform.position;
Quaternion roto = transform.rotation;
newPos.x = 900f;
newPos.y = 0f;
newPos.z = 800f;
roto.z = 180f;
Instantiate (invaders, newPos, roto);
addInvader++;
if (addInvader >= 1f)
{
newPos.x = newPos.x - 200f;
newPos.y = 0f;
newPos.z = 800f;
roto.z = 180f;
Instantiate (invaders, newPos, roto);
}
}
return;
}
спасибо, сэр. будет палец вверх, когда время позволяет мне. Глупая ошибка с моей стороны. –