Я уже загрузил .wav
аудио в буфер с XAudio2 (Windows 8.1) и играть в нее, я просто использовать:Как получить значение частоты в данный момент с помощью XAudio2?
//start consuming audio in the source voice
/* IXAudio2SourceVoice* */ g_source->Start();
//play the sound
g_source->SubmitSourceBuffer(buffer.xaBuffer());
Интересно, как я могу получить значение частоты в данный момент времени с XAudio2?
Спасибо. Не могли бы вы продлить второй абзац? Я имею в виду характеристики временной области/частотной области, различия и преобразование (думаю, я мог бы построить временную область как 2d-график с x = время, y = амплитуда, я прав?)? Я нашел реализации FFT, но я - самый новичок в физическом аспекте обработки звука. – PolGraphic
Я не знаю, с чего начать, когда вы еще немного об этом знаете. Вам действительно нужно играть с этим, если вы не хотите читать книгу об этом. –