Я пытаюсь перенести некоторый код iOS для приложения Mac. Мой код выглядит следующим образом:Преобразование CAShapeLayer для использования в NSImageView
func innerRing() {
let innerRing = CAShapeLayer()
let circleRadius: CGFloat = 105.0
innerRing.frame = InnerRingView.bounds
func circleFrame() -> CGRect {
var circleFrame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 2*circleRadius, height: 2*circleRadius)
circleFrame.origin.x = CGRectGetMidX(InnerRingView.bounds) - CGRectGetMidX(circleFrame)
circleFrame.origin.y = CGRectGetMidY(InnerRingView.bounds) - CGRectGetMidY(circleFrame)
return circleFrame
}
innerRing.path = UIBezierPath(ovalInRect: circleFrame()).CGPath
innerRing.lineWidth = 3.0
innerRing.strokeStart = 0.0
innerRing.strokeEnd = 1.0
innerRing.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor
innerRing.strokeColor = UIColor(red: 147.0/255.0, green: 184.0/255.0, blue: 255.0/255.0, alpha: 1.0).CGColor
InnerRingView.layer.addSublayer(innerRing)
}
Этот код работает очень хорошо, особенно для настройки цвета заливки, цвет обводки, и начало хода/конец.
В моем приложении Mac я эффективно пытаюсь использовать тот же код, но применяю его к NSImageView
(я хочу, чтобы он отображался в каждой строке таблицы, и я настрою некоторые параметры (например, цвет), основываясь на том, что детали строки.
Может кто-нибудь помочь с руководством по добавлению этого простого круга к NSImageView
?
Имеет смысл. Спасибо! – ZbadhabitZ
Я провел некоторое время, проверяя этот код в глубине утром, и это было ** чрезвычайно полезно. Большое вам спасибо за руководство. – ZbadhabitZ