Я пытаюсь разместить столбы на доске, которые чередуются между этими количествами столбов (я не думаю, что я правильно объяснил), но, например, в строке 1 у него будет 9 столбов и ряд 2, это будет имеют 8 столбов. Я хотел попробовать сделать это во вложенном цикле, но не совсем уверен, как обойти код внутри блоков.Размещение столбов
На данный момент у меня есть это: вот мои переменные:
float PegPosX = -1.0f;
float PegYStartPos;
float PegPosY = 6.0f;
int Pegs = 0;
int PegsInRow = 8;
while(Pegs < NumPegs){
for (int row = 0; row < PegsInRow; ++row) {
int num_cols = (row % 2 == 0) ? 9 : 8;
PegPosY -= 0.5f;
for (int col = 0; col < num_cols; ++col){
PegPosX += 1.0f;
displayPegs[Pegs].PegPosition(PegPosX, PegPosY);
}
}
++Pegs;
}
да, вы не объяснили правильно –