У меня есть метод в классе, который устанавливает «Позиция X» и «Позиция Y».Наследование метода наследования - Java
public class Player {
int positionX, postinionY;
public void setPosition (int position_X, int position_Y)
{
positionX = position_X;
postinionY = position_Y;
}
}
У меня есть еще один класс «Мир», в котором есть массив, называемый сеткой. Я должен использовать значения позиции x и y из Player, чтобы получить местоположение из сетки.
public class World extends Player {
int [] [] grid = new int [16] [16];
public int getLocationID (int x, int y)
{
return grid [x][y];
}
}
Мне нужна помощь, чтобы принять Позиция х, у (игрок) и использовать их вместо х, у (Мир)
Это совершенно неясно. –
Что это значит? И какова логика Мира, наследующего игрока? – darijan