У меня есть несколько элементов управления веб-пользователями, каждый из которых uc_Control имеет от 6 до 8 кнопок. элементы управления используются с помощью мастера. Каждый uc_Control является подходящей игрой, так что, если button_1 соответствует button_2, они настроены на запрет и так далее. Итак, что бы я хотел сделать, это когда пользователь выполняет все шаги в мастере и нажимает «Готово», чтобы все мои кнопки из всех моих uc_Controls были снова активированы. Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении, пожалуйста.Включить все кнопки, которые отключены на кнопке завершения мастера
protected void BtnMatchimgButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//number 1
int.TryParse(BtnMatchimgButton1.Text, out num);
BtnMatchimgButton1.Enabled = false;
Check();
}
protected void BtnMatchimgButton3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//number 1
int.TryParse(BtnMatchimgButton3.Text, out num);
BtnMatchimgButton3.Enabled = false;
Check();
}
protected void Wizard2_FinishButtonClick(object sender, WizardNavigationEventArgs e)
{
Wizard2.Visible = false;
LblPageInfo.Visible = true;
Wizard2.ActiveStepIndex = 0;
}