У меня есть табличный вид, в котором перечислены игровые карты, которые у меня есть. Когда я нажимаю на один, загружаются другие раскадровки, содержащие сцену cocos2d.Сцена перезапуска Cocos2d пуста, но показывает fps
В первый раз, когда я загружаю сцену, все загружается отлично. Однако во второй раз, когда я пытаюсь загрузить сцену (обратно с контроллера навигации и нажав на ту же карту или другую), я получаю пустой экран, показывающий fps, но больше ничего.
вот мой код в mapViewController (который содержит cocos2d)
- (void)setupCocos3D { //called from viewDidLoad
[[CCDirector sharedDirector] setOpenGLView:openGLView];
((ViewInterface*)[ViewInterface sharedViewInterface]).currentScene = [testScene scene];
// Create the customized CC3Layer that supports 3D rendering.
CC3Layer* cc3Layer = [HelloWorldLayer node];
// Create the customized 3D scene and attach it to the layer.
// Could also just create this inside the customer layer.
cc3Layer.cc3Scene = ((ViewInterface*)[ViewInterface sharedViewInterface]).currentScene;
// Assign to a generic variable so we can uncomment options below to play with the capabilities
CC3ControllableLayer* mainLayer = cc3Layer;
mainLayer.contentSize = CGSizeMake(2048, 1320);
[CCDirector sharedDirector].animationInterval = (1.0f/kAnimationFrameRate);
[CCDirector sharedDirector].displayStats = YES;
[[CCDirector sharedDirector] enableRetinaDisplay: YES];
((ViewInterface*)[ViewInterface sharedViewInterface]).mainLayer = mainLayer;
[[CCDirector sharedDirector] runWithScene:((ViewInterface*)[ViewInterface sharedViewInterface]).mainLayer];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
[[CCDirector sharedDirector] end];
}
Это действительно странно, что я могу увидеть фпс поэтому кажется, что единственная проблема либо с эпизодом или слоя.
Не устанавливайте glview еще раз, не вызывайте конец директора, то есть инициализатор один раз, и только начинайте/стоханизируйте – LearnCocos2D
@ LearnCocos2D Когда я это делаю, представление просто пустое, без отображения fps. Я также убедился, что код в setupCocos3D вызывается только один раз. – CoachNono
возможно, у вас просто нет сцены? – LearnCocos2D