Может кто-то помочь мне понять, где им будут не так с этим кодом Айвами целых дней на дни, пытаясь получить эту работу, как я нужен JavaScript/DOM таймер, а не JQueryJavascript таймера обратного отсчета с хранением йота
HTML
<input name="button" type="button" onClick="displaytimer()" value="Play!">
<form name="counter">
You have
<input type="text" size="8" name="d2">
seconds left to escape!
</form>
Javascript
if (localStorage) {
var milisec = 0;
var seconds = localStorage.seconds || 30;
document.counter.d2.value = seconds;
function displaytimer() {
if (milisec <= 0) {
milisec = 9;
seconds -= 1;
}
if (seconds <= -1) {
milisec = 0;
seconds += 1;
}
else milisec -= 1;
localStorage.seconds = seconds;
document.counter.d2.value = seconds + "." + milisec;
if (seconds > 0 || (seconds = 0 && milisec > 0)) {
setTimeout(displaytimer(), 100);
}
if (seconds <=0) {
window.location="./pages/fail.html";
cleartimer();
}
function cleartimer() {
localStorage.seconds = seconds;
document.counter.d2.value =0;
}
window.location="./pages/2.html";
}
}
else {
document.write("dom storage not supported");
}
С первого взгляда, ваше форматирование выглядит неправильно – Ejaz
Хорошо, что это не делает, что он должен делать или делать это не должно? Что такое document.counter и d2? Вы получаете ошибки на своей консоли javascript? –
@Ejay, форматирование странно, но я думаю, что это действительно так. –