У меня есть рабочий фрагмент, который я могу добавить в свой HelloWorldLayer с помощью метода addChild. Я пытаюсь добавить несколько слоев в промежутки времени, вызвав класс, который я написал через таймер игры.CCTMXTiledMap не добавляется к слою
Выполняю следующий код, но я не вижу, как добавлена плитка, добавленная к слою. ('tileMapNode' настроен в моем .h файле).
tileMapNode = [CCTMXTiledMap tiledMapWithTMXFile:@"scroller.tmx"];
tileMapNode.anchorPoint = ccp(pos.x, pos.y);
[layer addChild:tileMapNode]
Параметр 'layer' ссылается на 'HelloWorldLayer'.
Что я делаю неправильно? Если я добавлю спрайт из этого класса в HelloWorldLayer, он работает?
Вы правы. Я пытался установить положение карты с помощью свойства anchorPoint. Я исправил это, просто используя свойство position. Благодаря! – Sneaksta