Я хотел знать, можно ли проходить через элементы списка мешков и хранить их в переменной?Перемещение элементов списка мешков
Большого спасибо Ali
Под редакцией Лауна с использованием коды дается ОПАМИ в некоторых комментариях
(defglobal ?*Friends* = 0)
(bind ?*Friends* (bag create Bob))
(bind ?*Friends* (bag create Nicolas))
(bind ?*Friends* (bag create Nancy))
(bind ?*Friends* (bag create John))
(bind ?*Friends* (bag create George)))
теперь я хочу, чтобы пройти через этот список мешка и печать любой переменный в отдельности,
Если вы не показывают какой-либо код, вы не получите никакой помощи. У меня есть идея, что такое «сумка», и я уверен, что знаю, что такое список (Джесс), и я знаю, как пройти его. Но так как вам придется иметь этот «список мешков», привязанный к переменной (или где еще это?), Ваш вопрос не имеет смысла. Если он находится в слоте, покажите шаблон - это может быть слот или мультислот или упорядоченный факт ... Поскольку ваш Q стоит сейчас, я могу только ответить: «Да, это возможно». – laune
жаль, что, вот мой код: (? Defglobal * Друзья * = 0) (? Привязать * Друзья * (мешок создать Bob)) (? Привязать * Друзья * (мешок создать Nicolas)) (связать? * Друзья * (сумка создает Нэнси)) (bind? * Friends * (bag create John)) (bind? * Friends * (bag create George))) сейчас я хочу просмотреть этот список и распечатать любая переменная отдельно (я имею в виду не то, что появляется при использовании (список пакетов ...). Большое спасибо –