Я разрабатываю игру с libgdx в первый раз. Я использую этот код, чтобы установить линейную скорость моего объекта шагового мираЛинейная скорость Libgdx не работает
world.step(Gdx.app.getGraphics().getDeltaTime(), 6, 2);
установки скорости
body.setLinearVelocity(new Vector2(new Vector2(100, 100)));
тела устанавливается быть динамичным, но не достаточное движение объекта.
vX = 100 слишком низкий?
Вы устанавливаете скорость один или каждый раз? И, не отправляйте delta time в world.step. Используйте фиксированный временной шаг. – Pavel
body.setLinearVelocity (новый Vector2 (новый Vector2 (100, 100))); wot вы ожидаете форму этого – Pranav008