Очевидно, что между эмулятором и аппаратным обеспечением будут незначительные различия, но я столкнулся с серьезными проблемами и задаюсь вопросом, нашли ли другие решения какие-либо решения.Android-эмулятор не соответствует аппаратным средствам?
У меня есть .apk моего приложения, которое загружается и запускается отлично на 2 части оборудования, которые у меня есть (обе ОС 4.1.2). Затем он зависает на экране переключателя внутри приложения. Это произошло раньше, и именно из-за этой точной версии ОС была определенная ошибка (которая должна работать). В любом случае, эти детали не очень важны, это просто то, как я подумал, что тестирую другие версии с помощью эмулятора. Тем не менее, вот что я ударил:
- Новые версии (5+) ОС имеют опцию «Intel», и мой .apk сбой сразу после запуска в этих версиях.
- Новые версии (5+) версия Google и 4.x generic (включая тот же самый 4.1.2, что у меня есть на 2 аппаратных устройствах) запускает мой .apk fine, за исключением того, что все графики отсутствуют!
- Нет разницы между архитектурами на любой OS/класс (32/64 бит, MIPS, рука)
В чем разница между Intel и Google версий Android, которые могли бы вызвать такую огромную разницу? Кроме того, почему мое приложение имеет графику на оборудовании, но графика исчезает в той же ОС на эмуляторе? Есть ли варианты, которые мне нужно изменить?
Какие области представляют собой объекты для создания загружаемых объектов или задачи обратной земли, выходящие из потока пользовательского интерфейса, на поток неинтерфейса? –