В обычных проектах GWT есть код клиента и код сервера. Я хочу написать отдельный код клиента и сервера в том же проекте playN. Когда я компилирую свой текущий проект, я получаю такие ошибки, как: не удалось найти модуль, java.lang.Thread, так как он не поддерживается кодом клиента GWT. Для моего проекта мне нужно много кода сервера, который нужно добавить, и мне нужны полные пакеты Java.Как написать код клиента и сервера отдельно в проекте playN?
И главная проблема заключается в том, что у меня есть собственная библиотека с полным кодом на стороне сервера, и когда я добавляю библиотеку, я получаю эту проблему.
Как я могу отделить код клиента и код сервера таким образом, чтобы он не дал мне ошибку, как указано выше? Если мы можем отделить клиентский и серверный код, есть ли способ добавить библиотеку только для кода на стороне сервера?
Заранее спасибо ..
Привет, in playN также в HTML-версии проекта, у нас есть файл gwt.xml. то, что мы делаем, это добавить путь к корневой папке с разными путями пакетов как . например, – Rockcollins
для одного проекта playN у вас будут проекты типа projectName, projectName-core, projectName-android, projectName-java, projectName-html. У нас будет этот проектName.gwt.xml в html-версии. – Rockcollins
ОК, как я понимаю, у вас есть projectName-html/папка, содержащая projectName.gwt.xml с < source path = "view" /> директива. Что произойдет, если вы создадите сервер папок в файле projectName-html/и поместите в него код сервера? (без добавления каких-либо вообще) – Nicocube