Я использую приведенный ниже код для анимации интро-анимации для кнопок в игре iOS Swift. Этот код находится внутри функции обновления и одинаково для множества кнопок.Лучший способ анимации масштабирования и калибровки кнопок в Swift?
if self.creditsButton.size.width < 40 {
self.creditsButton.size.width += 1
self.creditsButton.size.height += 1
}
Мой вопрос: есть ли лучший (более чистый) способ анимации масштабирования/размеров кнопок/меню?
Могу ли я запустить это действие на нескольких «SKSpriteNodes»? –
Вы можете перечислить массив «SKSpriteNodes», создавая и запуская «SKAction» для каждого. – johnpatrickmorgan