2012-01-15 3 views
-2

я вижу ответы на вопросы, предполагая использование BufferedImages для выполнения увеличивается, что я очень заинтересован.Как я могу импортировать java.awt.BufferedImage в проект Android?

How can I avoid garbage collection delays in Java games? (Best Practices)

Но я не могу найти способ, чтобы импортировать его, потому что он не является частью SDK от курс. Как все, кто его использовал, достигли этого?

Я в основном ищу способ хранения графики Я пишу на холсте, не создавая их полностью из страйка каждый раз. Например, сохранение drawText() в качестве BufferedImage и рисование каждого кадра.

ответ

3

Любые ответы, предлагающие использование BufferedImage в среде Android, неверны; как вы заметили, это не часть среды Android. Однако вы можете получить одинаковые эффекты эффективности, используя Bitmap.

+0

безупречное спасибо! – Moz

Смежные вопросы