Я программирую приложение с использованием OpenGL и SurfaceView.
Мне нужно определить, когда заканчивается действие, и я возвращаюсь к своей деятельности.
Мне это нужно, потому что я не хочу отвечать на сенсорные и ключевые события, пока не будет показана моя активность.Действия получают onResume событие перед другим исчезают
Теперь я обнаруживаю его с onResume, но onResume вызывается до того, как исчезнет финишная активность.
Мне нужно включить эти события, когда отображается моя активность (в основном из-за onBackPressed).
Кто-нибудь с решением?
EDIT: найти какую-то информацию о нем, поэтому, когда активность делает что-то в своем методе OnStop/OnDestroy, то после того, как был назван onResume моей деятельности -> моя проблема http://developer.android.com/guide/components/activities.html#CoordinatingActivities
EDIT2: OnStop и OnDestroy называют, когда активность не проявляет
EDIT3: установлено, что это вызвано из-за нового потока делает работу в OnPause, до сих пор нет решения
Вы пробовали использовать onPostResume()? –
не буду пытаться это и пост результат – filipproch
onPostResume вызывается сразу после того, как метод onResume(), так что ничего не меняет для меня – filipproch