2014-12-24 3 views
0

Я использую InAppBilling ANE и AIR 15 сбой. Flash Builder не может создавать swf-файл при добавлении расширения ane.Distriqt ANE сбой при использовании Adobe Air Sdk 15.0

Существует ниже ошибки,

Процесс был неожиданно завершен.

Содержимое не может быть загружено из-за проблем с загрузкой расширения: Ошибка: запрошенное расширение com.distriqt.InAppBilling не удалось найти.

Информация о запуске: «C: \ Program Files (x86) \ Adobe \ Adobe Flash Builder 4.6 \ sdks \ 4.6.0 с Air 15.0 \ bin \ adl.exe" -runtime "C: \ Program Files (x86) \ Adobe \ Adobe Flash Builder 4.6 \ sdks \ 4.6.0 с Air 15.0 \ runtimes \ air \ win "-profile mobileDevice -screensize 320x455: 320x480 -XscreenDPI 181 -XversionPlatform И" C: \ Users \ Saygın Karahan \ Adobe Flash Builder 4.6 \ Albatros \ bin-debug \ Root-app.xml "" C: \ Users \ Saygın Karahan \ Adobe Flash Builder 4.6 \ Albatros \ bin-debug "

+0

@Michael https://distriqt.uservoice.com/forums/199650-general/ предложения/6460257-перекомпилировать-ваши-ANE-файлы к использованию-с-воздух-15-они –

ответ

0

Вы подтвердили, что расширение включено в опции упаковки на платформе, которую вы используете?

Посмотрите Приступая к работе урока:

http://airnativeextensions.com/knowledgebase/tutorial/1

В частности:

Перейти проецировать настройки, а также к «Упаковка сборки» для платформ развертывается и проверить расширение будет упаковано (и доступно) с ними (небольшой флажок справа от расширения).

1

Проверьте, не добавил ли вы свой проект в свой проект или нет.

Если вы не добавили средства, выполните следующие действия, чтобы добавить .ane в свой проект.

Вначале, когда мы используем проект .ane в flex, мы должны добавить файл .ane для упаковки.

  1. правая кнопка мыши - в проекте
  2. Выберите Свойства
  3. Select - Путь сборки Flex в меню слева.
  4. Выбрать - вкладка Внутренний Удлинитель
  5. Нажмите кнопку Добавить кнопку, чтобы просмотреть ваш файл .ane в вашей системе. - Здесь вы добавили свой файл .ane в свой проект.

Но этого недостаточно для использования .ane. Вы должны добавить свой файл .ane в свою упаковку, тогда только сборка релизов будет иметь поддержку этого файла .ane.

  1. Перейти к - Flex Build Packaging - в окне свойств. Здесь у нас есть два варианта: один для Apple IOS и Google Android.
  2. Выберите, для какого устройства вы собираетесь использовать.
  3. После выбора этих параметров у вас есть вкладка Native Extension с правой стороны.
  4. Ваш добавленный файл .ane отображается в приведенной ниже таблице данных ANE Details.
  5. Установите флажок, чтобы добавить этот файл ane в упаковку.

Здесь вы можете проверить, что ane-файл, на платформе которого ane будет поддерживаться.

Предупреждение подскажет вам подтверждение, нажмите «Да», затем нажмите «ОК» в окне свойств.

Теперь вы добавили файл your.ane в свой проект.

Наконец, проверьте файл дескриптора с тегом. Добавленный путь пакета .ane добавлен в тег <extensionID>.

<extensions> 
    <extensionID>ane package path</extensionID> 
</extensions> 

Примечание: При использовании любого .ane в вашем проекте, симулятор не поддерживает запустить приложение

Смежные вопросы