Просто интересно, имеет ли C++ стандартный эквивалент Vector2/3/4 (структуры, которые я думаю?) В C#?Есть ли стандартный C++-эквивалент C# Vector3?
Edit: Для осветления XNA C# Vector2/3/4 "структуры" (я не совсем уверен, что они есть) в основном держать 2, 3 или 4 значения с плавающей точкой, как структуре в C++ определяется как:
struct Vector3
{
float x, y, z;
};
Я в основном использовал только этот код на C++, но я надеялся на стандартную альтернативу и не смог его найти.
Когда вы задаете такие вопросы, вам нужно объяснить, что такое Vector2 - многие программисты на C++ мало знают о C#. – 2010-08-10 15:51:28
Ах, я отредактирую его - извините, я не думал об этом, но должен был. –