Я пытаюсь создать стиль выполнения, который можно повторно использовать.WPF, используя стиль, который содержит другой стиль
Итак, идея здесь очень проста. У меня уже есть стиль с целевым типом ProgressBar, и это просто крутой круг, который заполняется, начиная с 0-100%. Однако, чтобы сделать его повторно используемым и модульным, я не хочу жестко кодировать текст, который идет вместе с ним, - он должен быть необязательным.
Так что я хочу создать другой стиль, который включает текст «Загрузка ... X/Y MB». Для этого я принимаю значение для X, максимум для Y и тег для устройства. Я хочу включить одну и ту же прядильную кругу для графической части слева. Как я могу это сделать? С свойством BasedOn, я думаю, вы можете только установить что-то уже там, чтобы быть другим. Что делать, если я хочу добавить дополнительные элементы (например, текстовые блоки в этом случае)?
Я вижу. То, что я намереваюсь, состоит в том, чтобы иметь возможность добавлять все, что угодно на любой стороне, в основном иметь другой элемент управления, который может использовать все анимации, которые я сделал для этого элемента. Это было бы частью другого контроля. –
Могу ли я вставлять этот анимированный круг прогресса в другой элемент управления с помощью contentcontrol? –
У меня нет прозрения, о котором вы говорите. Не могли бы вы уточнить? – Maximus