2014-12-17 2 views
0

В моем проекте Unity я использую плагин Google Play Games для Android, и он без проблем запускается на платформе Android, но когда я пытаюсь его построить с помощью Xcode, это не удается, и показать более 200 ошибок, которые говорят:Unity Google Play Игры для Android, +200 ошибок в Xcode

"Apple Mach-O Linker Error: Undefined symbols for architecture armv7"

Я искал на форуме и попытался добавить некоторые рамки в Строительствах фаз> Link Binary с библиотеками, но он не работает. Кроме того, без плагина GPG для Android он создается в Xcode. Итак, мне интересно, невозможно ли создать проект в Xcode, который использует плагин Google Play Games для Android.

Кто-нибудь знает что-нибудь об этом? Должен ли я отделять версию Android (с GPG Android Plugin) и версию iOS (без GPG Android Plugin) в разных проектах? Или есть способ построить его в Xcode?

Заранее благодарен!

+0

Возможно, вы можете настроить параметры сборки? Убедитесь, что вы находитесь в правильном режиме сборки – Aggressor

ответ

1

Решено!

Он этого нужны две библиотеки для работы:

GooglePlayGames.bundle gpg.framework

Они находятся в [Play Games C++ SDK версии 1.3], которую можно загрузить со страницы разработчиков Google.

Смежные вопросы