В моем проекте Unity я использую плагин Google Play Games для Android, и он без проблем запускается на платформе Android, но когда я пытаюсь его построить с помощью Xcode, это не удается, и показать более 200 ошибок, которые говорят:Unity Google Play Игры для Android, +200 ошибок в Xcode
"Apple Mach-O Linker Error: Undefined symbols for architecture armv7"
Я искал на форуме и попытался добавить некоторые рамки в Строительствах фаз> Link Binary с библиотеками, но он не работает. Кроме того, без плагина GPG для Android он создается в Xcode. Итак, мне интересно, невозможно ли создать проект в Xcode, который использует плагин Google Play Games для Android.
Кто-нибудь знает что-нибудь об этом? Должен ли я отделять версию Android (с GPG Android Plugin) и версию iOS (без GPG Android Plugin) в разных проектах? Или есть способ построить его в Xcode?
Заранее благодарен!
Возможно, вы можете настроить параметры сборки? Убедитесь, что вы находитесь в правильном режиме сборки – Aggressor