import java.awt.Canvas;
public class GSM extends Canvas implements Runnable {
//The game state manager
public final long secondNS = 1000000000;
public final long frameNS = secondNS/60;
public boolean running = true;
public long now = System.nanoTime();
public long startTime = now;
public long lastFrame = now;
public long lastSecond = now;
public int frames = 0;
public void run()
{
System.out.println("Program started.");
while(running)
{
now = System.nanoTime();
if(now - lastFrame >= frameNS)
{
lastFrame = now;
frames++;
}
if(now - lastSecond >= secondNS)
{
lastSecond = now;
System.out.println(frames);
frames = 0;
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
new GSM();
}
}
Только начинайте делать игровой движок, но программа немедленно прекращается. Может кто-нибудь указать на ошибку? Я знаю, что что-то не хватает, что будет супер очевидным, и я собираюсь встретиться лицом к лицу, я ценю вашу помощь. Спасибо!Программа заканчивается перед запуском?
Вам действительно нужно начать с изучения основ. Даже простой игровой движок представляет собой сложную часть программного обеспечения, и у вас еще нет опыта. Начните с более простых проектов и прокладывайте себе путь. – chrylis
Вы понимаете, что даже если вы создаете «Thread» для запуска «Runnable», он не будет показывать какой-либо графический интерфейс на экране только потому, что это «холст», правильно? Кроме того, вы заняты ожиданием в цикле 'while', что плохо. –