При использовании жира (сборка для симулятора и устройства) статическая библиотека или фреймворк сравнивается с только статичной библиотекой или каркасом устройства, я не вижу различий в размере моего приложения.Жирная статическая библиотека и экономия каркаса?
Является ли это потому, что Xcode достаточно умен, чтобы включать только двоичную архитектуру ARM во время архивации?