Какова цель метода push_back
в OpenGL? Я пытался понять программу загрузчик OBJ модели, в частности, следующий код:Что такое метод push_back, используемый в OpenGL?
while(!in.eof())
{
in.getline(buf,256); //dosyanýn sonunda deðilken, coord vektörü
// için herþeyi okur. Bir string olarak okur.
coord.push_back(new std::string(buf));
}
У меня есть некоторые идеи по поводу push_back
, но я хочу быть уверен.
В настоящее время ответ не явно сформулирует это, но 'push_back', как используются в этой части коды, не связанный с для OpenGL. – user7116
просто googling «push_back» помог бы столько же, сколько просить здесь. – Frunsi
Google translate говорит, что комментарий в коде означает «[deðilken] в конце файла, читает все в векторной координате. Читает как строку». –