Вот что: у меня есть DataGrid, который содержит столбец с целью обработки некоторых действий. Итак, этот DataGrid имеет несколько столбцов данных, и в конце есть специальный столбец. В этом специальном столбце под названием «операции» есть две иконки; один из них показывает значок тревоги (например, маленький колокольчик). Итак, что я должен сделать, так это то, что изначально значок тревоги отображается невидимым; когда пользователь устанавливает тревогу (через другой интерфейс) появляется значок тревоги (со стандартным цветом стиля), и когда пришло время запускать будильник, символ тревоги должен принимать другой цвет стиля (например, желтый).DataGrid ItemRenderer
Итак, у меня это следующее определение:
<mx:DataGrid id="dgSomeValues"
dragEnabled="true"
draggableColumns="false"
width="100%" height="100%"
horizontalScrollPolicy="off"
resizableColumns="true"
rowHeight="19">
<components:columns>
<mx:DataGridColumn id="dgcItem" headerText="{resourceManager.getString('resources','columnItem')}" width="70" resizable="false"/>
<!--
Some other dataGridColumns
-->
<mx:DataGridColumn id="dgcOperation" headerText=" " width="50" resizable="false">
<mx:itemRenderer>
<fx:Component>
<components:OperationItemRenderer/>
</fx:Component>
</mx:itemRenderer>
</mx:DataGridColumn>
</components:columns>
И определение OperationItemRenderer это так:
import flash.events.MouseEvent;
import com.broker.control.BrokerEvent;
import mx.containers.HBox;
public class OperationItemRenderer extends HBox
{
//--------------------------------------------------------------------------
//
// Variables
//
//--------------------------------------------------------------------------
/**
* Alarm Button --> bell
**/
private var btnAlarm:Icon;
//--------------------------------------------------------------------------
//
// Constructor
//
//--------------------------------------------------------------------------
/**
* Constructor
**/
public function OperationItemRenderer()
{
super();
this.setStyle("horizontalGap",0);
}
//--------------------------------------------------------------------------
//
// Overridden methods
//
//--------------------------------------------------------------------------
/**
* @inheritDoc
**/
override public function set data(value:Object):void
{
super.data = value;
}
/**
* @inheritDoc
**/
protected override function createChildren():void
{
super.createChildren();
if (!btnAlarm){
btnAlarm = new Icon();
btnAlarm.styleName = ""; // Initially do not shows any icon.
btnAlarm.enabled = true;
btnAlarm.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnAlarmClickHandler,false,0,true);
addChild(btnAlarma);
}
}
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
{
super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);
if (btnAlarm){
btnAlarm.width = unscaledWidth/2;
btnAlarm.height= unscaledHeight;
}
}
//--------------------------------------------------------------------------
//
// Methods
//
//--------------------------------------------------------------------------
/**
* If this item has an alarm, then it will show an icon.
* States for alarm icon are: Default --> icnAlarmOff
* Fired --> icnAlarm
*/
public function upgradeIcon(toogle:Boolean):void
{
btnAlarm.styleName = toogle ? "icnAlarm" : "icnAlarmOff";
}
//--------------------------------------------------------------------------
//
// Event Handlers
//
//--------------------------------------------------------------------------
protected function btnAlarmaClickHandler(event:MouseEvent):void
{
if (btnAlarm.styleName == "favIcnAlarma") {
var evt:BrokerEvent;
evt = new BrokerEvent(BrokerEvent.SETUP_ALARM);
dispatchEvent(evt);
}
}
}
Функция "upgradeIcon" он должен быть вызван из другой раздел приложения, где функция rowFunction вызывается каждый раз, когда источник данных DataGrid обновляется. В этой строке Function я хочу найти способ доступа к DataGrid ItemRenderer, чтобы таким образом я смог вызвать эту функцию upgradeIcon.
Вопрос в том, как я могу обращаться к ItemRenderer DataGrid программно? Я уже пробовал что-то вроде этого:
var c:ClassFactory = view.dgcOperation.itemRenderer as ClassFactory;
if (c != null && c.generator != null) { // c never is null at this point
var f:OperationItemRenderer = c.generator as OperationItemRenderer;
f.upgradeIcon(change); // f it's always null
//(c.generator as OperationItemRenderer).upgradeIcon(change);
}
Но этот подход не работает. Любая помощь будет высоко оценена.
Заранее благодарен!
Спасибо! Я попробую этот подход. – GummDev