0
Для нормальной анимации я могу просто использовать следующее, чтобы изменить time
анимацию, которую нужно выполнить.Как изменить скорость/продолжительность изменения состояния?
myLayer.on Events.Click, ->
myLayer.animate
properties: {x:200}
time: .01
Однако, это не похоже на работу для государственных анимации на основе, как:
goop.on Events.Click, ->
goop.states.next("one", "default")
time: .2
Как изменить скорость анимации состояния заявить?
Невозможно назначить продолжительность анимации с кривой чего-либо линейным? – nipponese
Просто наткнулся на это, поэтому я подумал, что это хорошая идея добавить это здесь - если у вас есть функция ослабления, которая использует физику, например, пружину, например. 'curve:" spring (400,20,1) "' свойство time игнорируется. Вместо этого вы управляете скоростью через параметры пружины, и физика определяет время, необходимое для завершения анимации или переключения состояния. –