У меня есть меню паузы в моей игре, которое я хочу переключить, когда я нажму на свою домашнюю кнопку. он работает, когда я нахожусь в моей игре, однако, когда я ударил по своей домашней кнопке, меню появляется, но игра не остановится.pausing spritekit game using appdelegate in ios8
Когда я перезапущу приложение, меню все еще существует, но игра не задерживается. Кажется, что spritekit автоматически приостанавливает и перезапускает игру самостоятельно, когда вы уходите и входите в приложение. Когда я нахожусь в приложении, я полностью контролирую его. Но когда я ухожу/вхожу в приложение, он ведет себя так, как ему нравится.
Любые предложения?
func applicationWillResignActive(application: UIApplication!) {
// get the root viewcontroller
// toggle my pausemenu method. pause menu sets skview.paused = true
}
вы пробовали этот код? он не работает. игра снова перезапустится, когда вернется в приложение. – hamobi
Если ваша игра перезапустится, когда вернется в приложение, проблема в вашей архитектуре проекта определенно не в коде, который я опубликовал. Он работает отлично. –
ive попробовал сделать базовый проект spritekit и использовать этот код. он не работает с текущим xcode/ios. вы на старой версии? – hamobi