Я строю игру, используя фреймворк HaxeFlixel. Я использую Sublime Text как свое IED. Я также следую this в качестве моей первой программы, поэтому я запустил flixel tpl -n "HelloWorld"
для настройки моего проекта.Проблема с пониманием использования build.hxml
Моя структура папок выглядит следующим образом:
Мои build.hxml
выглядит следующим образом:
#-main source/MenuState
#-neko bin/text.n
#lime test neko
-main Main.hx
-neko Test.n
#-cmd neko Test.n
Мои исследования включали:
Youtube video starting at 7:22
Если кто-то может показать мне, что я делаю неправильно, и объяснить решение, я был бы так счастлив, поскольку это заняло несколько часов моего времени.
Не все ли значение файла 'build.hxml' для выполнения этих команд для вас? Я запустил свою программу, используя 'lime test neko'. Я просто искал способ не продолжать эту команду при каждом изменении файла. – Funlamb
Не совсем. Файлы Hxml предусматривают аргументы для компиляции haxe, где вся работа выполняется haxe. Вы делаете сборку извести, которая делает больше, чем просто компиляция с аргументами. Файлы Hxml _can_ запускают команды командной строки, используя '-cmd * command *', однако использование файла hxml для запуска команды терминала глупо. Для этого вам лучше сделать командный файл (или аналогичный) с помощью 'lime test Neko', потому что вы можете дважды щелкнуть файл, чтобы выполнить его. Кроме того, чтобы использовать файл hxml, вы все равно должны набирать 'haxe build.hxml', каждый раз, когда вы вносите изменения. – 5Mixer
Я вижу. Спасибо за ваш ответ, – Funlamb