Я использую libconfig для чтения/wirte конфигурационных файлов в моей игре на C++.Libconfig edit config value
Прямо сейчас я просто этот один конфигурационный файл с именем video.cfg:
#Video config file
video:
{
fps:
{
limited = true;
value = 20;
};
};
Этот конфигурационный файл обрабатывает видео настройки игры.
Я пытаюсь написать очень базовую консольную программу, которая изменяет эти значения на основе пользовательского ввода. Однако я понятия не имею, как это сделать. Я не могу найти что-либо в руководстве libconfig и ничего в Google.
Итак, как вы редактируете значения в Libconfig?
вы можете прочитать конфигурационный файл с помощью libconfig и изменить значения на основе ввода пользователя и записать его обратно в тот же файл. – deebee
Вы читали документы? Есть примеры чтения и записи, которые поставляются с libconfig. API C также очень прост. 'config_read_file' и' config_write_file', вероятно, вас интересует. http://www.hyperrealm.com/libconfig/libconfig_manual.html – dgnorton