Как я уже сказал в своем комментарии, вам нужно присвоить атрибут img
после вы назначили обработчик OnLoad .src
. Удаление вызова console.log
по-прежнему не делает этого. Конечно, это сокращает время между назначением src
и назначением обработчика onload, но это не способ сделать это.
Вот ваш код с необходимыми дополнительными материалами, чтобы сделать его полностью функциональным. Обратите внимание на порядок назначений и вызов console.log
.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
"use strict";
function byId(e){return document.getElementById(e);}
function newEl(tag){return document.createElement(tag);}
function newTxt(txt){return document.createTextNode(txt);}
function toggleClass(elem, className){elem.classList.toggle(className);}
function toggleClassById(targetElemId, className){byId(targetElemId).classList.toggle(className)}
function hasClass(elem, className){return elem.classList.contains(className);}
function addClass(elem, className){return elem.classList.add(className);}
function removeClass(elem, className){return elem.classList.remove(className);}
window.addEventListener('load', onDocLoaded, false);
function onDocLoaded()
{
var svgData = byId("svgdiv").innerHTML;
var url = "data:image/svg+xml;base64," + btoa(svgData);
getBase64FromImageUrl(url);
}
function getBase64FromImageUrl(URL)
{
var img = new Image();
document.body.appendChild(img);
// here code not working
img.onload = function()
{
console.log("FDF");
var canvas = newEl("canvas");
canvas.width = this.width;
canvas.height = this.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(this, 0, 0);
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
alert(dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, ""));
};
img.src = URL;
console.log(img);
}
</script>
<style>
</style>
</head>
<body>
<div id='svgdiv'>
<svg id="svgRoot" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="#009399"/>
<circle cx="150" cy="75" r="50" fill="blue" onmouseover="this.setAttribute('fill', 'white')" onmouseout="this.setAttribute('fill', 'blue')"/>
</svg>
</div>
</body>
</html>
Код 'img.src = URL;' и 'console.log (img)' должен _follow_ код, назначающий обработчик событию onload. I.e, вы должны установить поведение для события onload, _then_ вы должны установить источник элемента img и попытаться загрузить его. Вызов 'console.log' вполне может занять больше времени, чем загрузка изображения, и в этом случае изображение уже загрузилось, прежде чем назначить обработчик для события onload. – enhzflep
Удаляет console.log (img). но все еще не работает .. –