Я хочу использовать ракетку, чтобы сделать игру, чья графика будет включать сетку, в которой каждая ячейка может быть заполнена одним или несколькими спрайтами друг на друга. Racket имеет графику и набор инструментов gui в своей стандартной библиотеке, что очень приятно. Но, помимо официальной документации, я не могу найти ничего об использовании библиотеки на практике, и, что более важно, я не могу ничего найти при рендеринге вывода библиотеки чертежа в графическом интерфейсе, чтобы с ним можно было фактически взаимодействовать.Игра программирования в ракетке
Есть ли хорошие ресурсы для этого (книги в блогах, скринкасты) или, по крайней мере, достойный проект с открытым исходным кодом, на который я могу посмотреть, чтобы почувствовать его?