2016-12-07 2 views
1

Как повернуть спрайт, используя свою точку опоры?Как повернуть спрайт, используя свою точку опоры?

Это код, который я использую прямо сейчас, и он отлично работает, но для локальной центральной точки.

private Camera myCamera; 

void Start() { 

    myCamera = GameObject.FindObjectOfType<Camera>(); 
} 

void Update() { 

    Vector3 pos = myCamera.WorldToScreenPoint (transform.position); 
    Vector3 dir = Input.mousePosition - pos; 
    float angle = Mathf.Atan2 (dir.y, dir.x) * Mathf.Rad2Deg; 
    this.transform.localRotation = Quaternion.AngleAxis (angle, Vector3.forward); 
} 

}

ответ

Смежные вопросы